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Mi nombre es Uriel Martínez Rivas y soy un educador con experiencia en pedagogía, tecnología y diseño creativo. A lo largo de mi trayectoria he trabajado en proyectos de videojuegos educativos, tutorías personalizadas y enseñanza de diseño 3D y programación para niños y adolescentes. Esta combinación me ha permitido desarrollar un enfoque único que mezcla la enseñanza tradicional con herramientas...
Mi nombre es Uriel Martínez Rivas y soy un educador con experiencia en pedagogía, tecnología y diseño creativo. A lo largo de mi trayectoria he trabajado en proyectos de videojuegos educativos, tutorías personalizadas y enseñanza de diseño 3D y programación para niños y adolescentes. Esta combinación me ha permitido desarrollar un enfoque único que mezcla la enseñanza tradicional con herramientas modernas e interactivas.

Soy hablante nativo de español y tengo un nivel C2 certificado en inglés, lo que me permite impartir clases bilingües y adaptarme a distintos contextos culturales. Una de mis principales fortalezas es mi capacidad para explicar conceptos complejos de manera sencilla y divertida, fomentando que los niños no solo aprendan a programar, sino que también desarrollen pensamiento lógico, creatividad y confianza en sí mismos.

Mi metodología comienza con Scratch, una plataforma ideal para que los más pequeños entiendan las bases de la programación a través del juego, la animación y la creación de historias. Una vez que dominan los fundamentos, avanzamos hacia Python, un lenguaje muy utilizado en la industria tecnológica, con el que pueden construir proyectos más ambiciosos y útiles.

Me caracterizo por ser un docente paciente, adaptable y entusiasta, que busca despertar la curiosidad en cada estudiante y acompañar su progreso paso a paso. Estoy convencido de que aprender programación desde una edad temprana no solo abre puertas en el futuro profesional, sino que también enseña a resolver problemas, trabajar en equipo y disfrutar del proceso de aprender creando.

100% en línea (Zoom, Google Meet o plataforma a convenir).

Materiales interactivos incluidos.

Proyectos divertidos: videojuegos simples, animaciones y miniaplicaciones en Python.
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