Descripción del anuncio
Docente de Informática con enfoque en innovación educativa, especializada en el diseño e implementación de proyectos STEAM que integran programación, electrónica, robótica educativa, diseño digital y fabricación (impresión 3D). Experiencia liderando actividades por competencias y aprendizaje basado en proyectos, creando prototipos y recursos didácticos con herramientas como Arduino, Tinkercad, CapCut y plataformas de diseño. Además, en mi tiempo libre brindo clases de matemáticas a estudiantes de bachillerato, fortaleciendo habilidades de razonamiento lógico, análisis y resolución de problemas.