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Sebastian
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Profesor de Arte 3D para Videojuegos | Clases para Adultos y Adolescentes | Artista con 7+ Años en la Industria

Descripción del anuncio
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Soy un artista y profesor 3D con más de 7 años de experiencia internacional en la industria del videojuego y la creación digital. Mi trayectoria profesional combina una sólida práctica artística en estudios de todo el mundo con una vocación pedagógica demostrada, especializándome en la enseñanza para adolescentes y adultos.

Como artista generalista 3D, domino todo el pipeline de producción: desde el modelado y escultura digital (ZBrush, Blender) hasta el texturizado PBR (Substance Painter) y la integración en motores como Unity y Unreal. Mi experiencia abarca la creación de personajes, criaturas, entornos y props para proyectos de diversa escala, con un fuerte enfoque en direcciones de arte estilizadas y semirrealistas. Este conocimiento técnico profundo y actualizado es la base desde la que enseño, asegurando que el contenido sea relevante para la industria.

Mi vocación docente se ha desarrollado de forma paralela y activa. He sido Instructor en Odin3D, guiando a estudiantes principiantes en el uso esencial de Marvelous Designer para la creación de ropas y telas, empatizando con quienes dan sus primeros pasos. Además, ejercí como Profesor en la carrera de Animación Digital de la Universidad Mayor, donde estuve a cargo de asignaturas troncales como Modelado Orgánico, Cinemática 3D y un tema especializado en Videojuegos durante un año académico completo. Esta experiencia me ha dotado de la capacidad para estructurar currículos, diseñar procesos de aprendizaje efectivos y evaluar el trabajo de los estudiantes.

Mi método de enseñanza se centra en desglosar conceptos complejos en pasos claros y alcanzables, fomentando un entorno de colaboración y crítica constructiva. Creo firmemente en el aprendizaje basado en proyectos, donde la teoría se aplica inmediatamente en ejercicios prácticos que simulan desafíos reales de la industria. Mi objetivo es no solo transferir habilidades técnicas, sino también cultivar la mirada artística, el pensamiento crítico y la resolución creativa de problemas, preparando a mis estudiantes para desarrollar su propia voz artística en el campo de las artes digitales.
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